FAQ
ответы на часто задаваемые вопросы
Пожертвование — дар, передача денег в пользу какой-либо организации или лица; а также добровольная оплата без принуждения, то есть оплата в благодарность за уже имеющуюся вещь или полученную услугу.
Ввосстановить доступ к моделям возможно перейдя на страницу автоматического восстановления доступа.
На этой странице введите адрес электронной почты, который указывался при совершении доната, и Вам на почту придет ссылка на все Ваши модели.
Донат можно совершить исключительно с российских карт. Это связано с санкциями, которые были введены против российских банков и отключению их от платежной системы Swift. В качестве альтернативы, донат можно совершить по предварительной договоренности.
1. Криптовалюта:
Монета: USDT
Кошелек:
TG3NUCHVeUmLuCfNb16awMRRCEczvsRESj
Сеть: TRC20
2. Платежная система WebMoney:
Кошелек WMZ: Z210327401538
Перед совершением перевода, по указанным выше реквизитам (пункты 1 и 2), необходимо согласовать сумму отправив сообщение через форму обратной связи. Перевод осуществляется в долларах по курсу на день совершения доната.
Модели, на которые донаты были совершены по указанным выше трем пунктам, отправляются вручную по электронной почте после совершения доната.
Отправка моделей обычно происходит в будние дни в районе 20:00 (время московское). В выходные дни модели отправляются чаще всего сразу после доната.
Перейдя по этой ссылке можно получить исчерпывающий ответ на данную тему.
Окрасы меняются с помощью кисти (ENG «Paint Brush», RUS «Малярная кисть»), которая входит в состав мода Immersive Railroading. Необходимо взять кисть в руку и кликнуть ей по вагону/локомотиву.
Для того, чтобы у поезда появились дополнительные функции* (открытие дверей, включение прожектора, света в кабине машиниста, поднимался/опускался токоприемник), необходимо установить мод Immersive Railroading версии 1.10 или выше. Скачать мод Immersive Railroading можно по этой ссылке.
Также, можно зайти в нашу группу «Discord» и там скачать Лаунчер IRCM в который уже интегрирован мод Immersive Railroading поддерживающий дополнительные функции.
*Внимание: если модель поддерживает дополнительные функции, то это указано в описании к модели.
Двери открываются путем наведения курсора на дверь, затем необходимо с зажатой ЛКМ (Левой Клавишей Мыши) потянуть в сторону.
Для того, чтобы топливо появилось в игре, необходимо установить дополнительный мод Immersive Engineering. Найти его, а также найти другие моды расширяющие функционал железных дорог, можно перейдя по этой ссылке
Tris (треугольники) — это количество треугольников из которых состоит модель. Чем меньше это количество, тем легче движку игры обрабатывать модель и тем выше FPS (количество кадров в секунду), также это снижает лаги в игре при подгрузке моделей. Все компании занимающиеся разработкой игр при разработке моделей большое внимание уделяют снижению этого значения для повышения общей производительности игры.
Для понимания полной картины прочитайте ниже Вопрос/Ответ о конвертированных моделях из других игр.
Конвертированные модели берутся преимущественно из игры Trainz. Игра Trainz имеет хороший движок и может работать с высокополигональными моделями поездов которые состоят из большого количества треугольников (Tris) или полигонов, чего не скажешь о движке Minecraft который, как известно, написан на языке Java. В среднем конвертированная модель имеет количество треугольников от 100 тысяч до 200 тысяч, иногда и больше. Такие модели Minecraft обрабатывает с большим трудом и даже на компьютере средней конфигурации такая модель очень сильно снижает FPS (количество кадров в секунду). Мои модели моделируются с учетом возможностей движка Minecraft и поэтому все модели имеют количество треугольников не превышающее 30 тысяч. Такие модели отлично работают на движке Minecraft позволяя получить максимальный FPS в игре и отсутствие лагов.
Также следует не забывать, что конвертированные модели используются без разрешения их настоящих авторов, которые делали эти модели для игры Trainz. Таким образом существует риск нарушить чьи-либо права и получить вытекающие из этого неприятности. Количество tris (треугольников) указано у каждой моей модели.
Для создания модели поезда подойдет любой 3D редактор, например 3D Studio Max, Sketch Up, Maya и другие программы способные работать с форматом obj, но я бы советовал использовать программу Blender. Данная программа распространяется бесплатно, имеет понятный и дружелюбный интерфейс. В интернете существует множество уроков по обучению работе в Blender, поэтому дефицита информации вы не испытаете.
Чтобы игра понимала, где у модели колеса, тележки, выхлопная труба, кабина и так далее необходимо в 3D редакторе присвоить необходимым объектам специальные названия. Например, колесо необходимо назвать «BOGEY_REAR_WHEEL_X», что означает «ТЕЛЕЖКА_ЗАДНЯЯ_КОЛЕСО_X», где «X», это номер колеса.
Полный перечень названий можно найти по этой ссылке.
Данные настройки производятся в json файле самого пака с поездом. Открываете архиватором нужный пак с поездом и идете по пути «assets/immersiverailroading/rolling_stock/locomotives/» Далее открываете любым текстовым редактором файл json и редактируете нужные параметры.
Я рекомендую использовать бесплатный текстовый редактор Notepad++, скачать можно по этой ссылке.
©2019-2024. IRCM. All Rights Reserved.